Moneda, L., Data Science Leadership.: Compartilho como abordo gestão de projeto, pessoas, e produto para Ciência de dados e falo sobre tópicos de liderança técnica.
Datasets
Gosto de organizar conjuntos de dados e disponibilizar através do Kaggle. Em cada link você consegue encontrar a documentação e fazer o download.
Em meet-ups ou na Universidade de São Paulo Paulo. Os slides estão em inglês, os vídeos em português. Da mais recente para a mais antiga.
"Generalização de domínio, invariância e a Floresta Temporalmente Robusta", Nubank ML meet-up, 2021, video (pt-br)
"Como avaliar que meu modelo está pronto para produção?", Nubank ML meet-up, 2021, video (pt-br)
"Causality and the Machine Learning limitations for predictive tasks", DataRisk meet-up, 2021, slides (en), video (pt-br)
"Machine Learning, Causality and the Time Tree", apresentação convidada para o curso de modelos probabilisticos gráficos, 2020, slides
"Nubank's Data Science chapter", meet-up de Machine Learning do Nubank, 2019, YouTube
"Validating models in the real world", PAPIS.io, 2019, slides
"Prediction, causality and the Causal Forest
", seminários do LIAMF-USP, 2019, slides
"Data visualization", workshop do NEU-USP, 2019, slides
"Prediction, Causality and the causal forest", at Nubank Machine Learning Meet-up, 2018, slides
"How to validate models?", meet-up de Machine Learning do Nubank, 2018,YouTube, slides
"Data Science Game 17: qualifiers and final phase", meet-up de Machine Learning do Nubank, 2017, slides
Projetos antigos
Greenpyce, uma biblioteca em python para fazer pré processamento e engenharia de variáveis utilizando Pandas
Wally IPS, um painel web simples que processava dados de posicionamento interno (IPS), assumindo a aplicação em um Shopping, e gerava recomendações de lojas para os clientes e gráficos sobre a frequência visita às lojas
Tio Pytinhas, um modelo para calcular a quantia em dinheiro em uma foto de um conjunto de moedas. Foi feito para rodar em um Raspberry Pi + webcam. Construído em cima do dataset de moedas brasileiras.
Introdução à programação, aulas online utilizando a linguagem Processing e ensinando os conceitos enquanto um jogo simples é construído.